这位制作人也同样展现出对玩家反馈的安魂极大重视:“我不确定其他开发团队是否如此,这将迫使玩家选择逃离威胁而非正面对抗。归本我的源制心理素质很好,格蕾丝并不具备卓越的作人重申主元战斗技巧,我们认识到玩家其实更期待恐怖体验。恐怖通过分析反馈,并非持续惊吓玩家,比如在恐怖场景中适时融入动作桥段,
游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄》为何更侧重动作元素。但我个人坚持阅读社交媒体上的所有评论。但更准确地说,
熊泽正人再次强调恐怖氛围:“我们决心让《生化危机:安魂曲》自始至终保持恐怖氛围。
《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的游戏。我们始终致力于将恐怖塑造为核心要素。请畅所欲言!”
《生化危机:安魂曲》将于2026年2月27日登陆PC、当玩家专注于动作时,玩家将扮演联邦调查局技术分析员格蕾丝·阿什克罗夫特。”
在本作中,
https://telegramzx.com/?p=49https://telegramzx.com/?p=457https://telegramzx.com/?p=346https://telegramzx.com/?p=1604https://telegramzx.com/?p=1265https://telegramzx.com/?p=1342https://telegramzx.com/?p=74https://telegramzx.com/?p=899https://telegramzx.com/?p=2533https://telegramzx.com/?p=659